1. Главная страница
  2. /
  3. Блог
  4. /
  5. Прототипирование без лишних шагов: как создать удобный интерфейс с первого раза?

Прототипирование без лишних шагов: как создать удобный интерфейс с первого раза?

9 марта 2025

Создание интерфейса – это не просто процесс рисования красивых макетов. Ошибки на этапе проектирования приводят к тому, что сайт или приложение требуют многочисленных доработок, а пользователи сталкиваются с неудобными решениями. Чтобы этого избежать, важно правильно выстроить прототипирование — продумать логику интерфейса, его структуру и пользовательский опыт ещё до начала разработки.

Но как сократить число итераций и не тратить время на ненужные правки? Как сразу создать удобный интерфейс, который решает задачи пользователя? Разбираемся в ключевых принципах эффективного прототипирования.

Что такое прототипирование и зачем оно нужно?

Прототипирование – это процесс проектирования структуры и логики взаимодействия с интерфейсом. Оно помогает ещё до разработки понять, как сайт или приложение будет работать, что упрощает процесс создания цифрового продукта.

Хороший прототип позволяет заранее учесть ключевые сценарии пользователя, определить расположение элементов и избежать ошибок в интерфейсе. Вместо того чтобы переделывать готовый сайт или приложение, можно исправить недостатки ещё на этапе проектирования. Это экономит время, ресурсы и снижает вероятность серьёзных доработок после запуска.

Прототипы могут быть разными по уровню детализации. От простых набросков с расположением блоков до интерактивных макетов, имитирующих реальный интерфейс. Однако процесс часто затягивается – на проектирование тратится слишком много времени, а итог всё равно требует доработок.

Как создать удобный интерфейс без лишних шагов?

Шаг 1. Начинайте с функционала, а не с дизайна

Ошибка многих команд – сначала делать красивый макет, а потом пытаться адаптировать его под задачи. Это приводит к неудобному расположению элементов и сложной навигации.

Как избежать этой ошибки?

Определите ключевые сценарии пользователя – какие действия он должен выполнить?
Разбейте интерфейс на логические блоки, без визуальных деталей.
Используйте лоу-фай прототипы (простые схемы без оформления).

Так можно сразу сфокусироваться на функционале и убрать ненужные элементы.

Шаг 2. Избегайте субъективных решений

Часто проектирование превращается в спор между командой и заказчиком: «Мне кажется, так удобнее». Чтобы не терять время на бессмысленные правки, ориентируйтесь на данные.

Анализ юзабилити похожих продуктов, сбор обратной связи и тестирование пользовательских сценариев на ранних этапах позволяют принимать решения не на основе предположений, а на фактах. Если уже есть статистика по поведению пользователей, стоит учитывать её при проектировании. Например, данные о том, какие элементы чаще всего остаются незамеченными, помогут сделать их более заметными и удобными.

Шаг 3. Автоматизируйте процесс

Ручное создание прототипов отнимает время. Используйте специализированные инструменты, которые помогут ускорить работу.

Figma – удобна для командной работы и быстрого редактирования.
Axure – мощный инструмент с интерактивными элементами.
Adobe XD – позволяет делать анимацию и взаимодействия.

Чем проще редактировать прототип, тем меньше времени уходит на правки.

Шаг 4. Минимизируйте количество итераций

Когда прототип бесконечно дорабатывается, это говорит о размытых требованиях. Чтобы этого избежать, важно с самого начала зафиксировать основные цели интерфейса и чётко определить его структуру.

Чем точнее изначальное задание, тем меньше ненужных правок. Например, если заранее определиться с функционалом каждой страницы и логикой взаимодействия, правки будут минимальными.

Шаг 5. Тестируйте перед запуском

Перед тем как начинать разработку, важно проверить прототип на реальных пользователях. Это позволит увидеть, где интерфейс сложен или неочевиден.

Как провести тестирование:

• Дайте пользователям выполнить ключевые задачи.
• Оцените, сколько времени занимает каждое действие.
• Соберите обратную связь и внесите только критически важные изменения.

Если тестирование показало, что 80% пользователей без проблем выполняют задачу – значит, интерфейс удобен.

Вывод: как избежать ненужных доработок?

Прототипирование – это не просто создание макета. Это инструмент, который помогает сразу создать логичный и удобный интерфейс. Чтобы не тратить время на бесконечные доработки, важно:

Начинать с функционала, а не с дизайна.
Опираться на данные, а не на субъективное мнение.
Использовать инструменты автоматизации.
Избегать лишних итераций – чёткое ТЗ снижает количество правок.
Тестировать прототип до разработки, а не после.

Хороший интерфейс начинается с грамотного прототипирования. Если этот процесс выстроен правильно, итоговый продукт будет удобным с первого раза, без лишних затрат и переделок.

*Вы оставляете комментарий. Представьтесь пожалуйста.

Все комментарии

КОМАНДА ПОД ЛЮБЫЕ ЗАДАЧИ

Технология:

Алексей

Игорь

Анна

Наташа

Вероника

Ольга

Дмитрий

Дмитрий

Алена

Олег

Антон

Светлана

Антонина

Вероника

Артем

Анна

Эдуард

Владимир

Роман

Анна

Илья

Даша

Александр

Ольга

Анастасия

Наташа

Вячеслав

Павел

Максим

Михаил

С любым участником нашей команды можно устроить видеозвонок

ПОЗВОНИТЕ НАМ ПРЯМО СЕЙЧАС!

01

Подскажем на какой платформе лучше делать сайт и почему

02

Проведем бесплатный бриф сайта

03

Расскажем почему сайт не продает или как увеличить продажи

Нажимая кнопку, вы даёте согласие на обработку ваших персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности.
Создание сайтов под ключ
О нас
Реквизиты
Проекты
Цены
Отзывы
Вопрос-ответ
Вакансии
Блог
Контакты

Не является публичной офертой